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怎么画漫画人物的背部?背部绘画教程分享

时间:2022-07-15 00:26

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本文摘要:泉源:轻微课APP(一个专门学画画的人气平台) 头和脖子从前面看头部是最庞大的部门但从后面看就没那么庞大了。然而毫无疑问这将是主要的画面这是一个很容易识此外关于绘画的疯狂部门。当我从前面看时我不容易看到我脖子的发际线。 如果你能按比例记着这个地方就好了。它从约莫1/5的位置从底部生长到整个头部。 要知道你可以更好地将领口从脖子到后背并排画出前部和后部。接下来让我们看看从脖子到背部的部门。 我试着这样画因为前后轮廓是一样的。我想注意图片的红色部门。

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泉源:轻微课APP(一个专门学画画的人气平台)

头和脖子从前面看头部是最庞大的部门但从后面看就没那么庞大了。然而毫无疑问这将是主要的画面这是一个很容易识此外关于绘画的疯狂部门。当我从前面看时我不容易看到我脖子的发际线。

如果你能按比例记着这个地方就好了。它从约莫1/5的位置从底部生长到整个头部。

要知道你可以更好地将领口从脖子到后背并排画出前部和后部。接下来让我们看看从脖子到背部的部门。

我试着这样画因为前后轮廓是一样的。我想注意图片的红色部门。肩胛骨和三角肌可以击中这个红色部门。肩胛骨是从背部笼罩肩部的骨骼看起来最像背部。

你身后的轮廓是一样的吗?在绘画我希望你先注意它的轮廓。因为“后面的前瞻性轮廓的轮廓是一样的”。让我们看一个详细的例子。

我试图从前面画出谁人女孩的站立姿势。反面是这样的吗?然后扭转背部姿势。让我们来看看这两种姿势的轮廓。

你可以清楚地看到轮廓是一样的。这意味着如果你不知道后面图片的位置你最好画一个向前看的倒立姿势。固然除了轮廓之外的线条是差别的至少这不应该导致组件的显著变化。

相邻的点在所以确定轮廓中零件的位置也就是说让我们看看如何绘制每个零件。

我以为它看起来就像是追踪线的反面。此外三角肌是从肩膀开始的手臂肌肉。由于有许多与武器相关的行动当我们明白结构时让我们逐步画。

当我举起手臂时我试着画一幅画。请注意三角肌的形状不会显着地从臀部向后塌陷到臀部枢纽。

这里很少有部门可以画出来——我想画两个元素。请注意红线所画的部门。从肋骨的分叉到背阔肌是一个叫做肌肉的部门。另外从骨盆到胯部的线是裤子的线。

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